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ツナマヨおにぎりは10~15秒ほど温めて食べる人です。

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2015/03/24 04:30

【デッキ】ダークネスドラゴンW(煉獄)

モンスター 21
魔剣の墓場 グレイバード 4
煉獄騎士団団長 ディミオスソード・ドラゴン 4☆
煉獄騎士団 ガイラムランス・ドラゴン 4
煉獄騎士団 トルバドゥール・ドラゴン 4
煉獄騎士団 アイアンゲルド・ドラゴン 1
煉獄騎士団 ナックルダスター・ドラゴン 4

アイテム 2
ブレイド・オブ・アサメイ 2

魔法 27
地獄の炎も、生ぬるい 4
デスアストレイ 2
アビス・シンフォニア 3
煉獄騎士よ、永遠なれ 4
魂の渇きを血で潤して 1
アクセル・エンド 2
ドラゴンシールド 黒竜の盾 4
デスグリップ 4
サドン・DEATH 1
ダークエナジー 2


必殺技 0




現時点で、落ち着いたものです。
詳細は割愛。

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2015/03/13 20:30

【デッキ】ダークネスドラゴンW(深淵)

モンスター 23
終末の黒竜 デスタリカ 4
神斬魔人 天之尾羽張 4
魔剣の墓場 グレイバード 4
極牢獄 ツーヴィンガー 4
デスルーラー ヴリコラカス 2
魔弾の射手 ガスパール 4☆
デスルーラー ゲシュペンスト 1

アイテム 0


魔法 26
アクセル・エンド 4
デビル・スティグマ 4
ブラッディ・ダンス 4
アビス・シンフォニア 4
デスアストレイ 2
ブラック・アーマー 2
ダークエナジー 2
デスグリップ 2
バディヘルプ 2

必殺技 1
ブルータル・ディザスター! 1



ようやく手を着けることができたということで、DDWの深淵構築です。

・ヴリコラカス
1ターン目が不安だったため採用。

・スティグマ
特段使い易くもないため、足りなければファングでも構わないとは思います。仮に深淵が4枚増減したところで、誤差ですよ(笑)

・タル
サイズ3を主軸とする都合、ダメージ不足に悩む可能性があり、それを解消するため採用。ですが、枚数的にも気休め程度になりましたね。余裕が無いです。



深淵の基本セットに、ヴリコラカスなどで味付けしました。
この手の構築は、ミラー対策が肝になるはずですから、潜影持ちのヴリコラカスを採用。終盤は勿論ですが、序盤は相手のモンスターに触れることなく(破壊しない=ドロップも増えない)ダメージを重ねますから、1ゲーム通して刺さります。ドロップの増加量では極牢獄と同等ですし、コストに余裕があるようならばあちらを削ってこちらを増量するのが望ましいです。

強化月間で潜影を意識する場合は、グリップ・アーマーを増量するという具合でしょうかね。

いくら深淵に寄せ、ゲーム中に枚数を調整したところで、ドロップに3の倍数きっちり溜まることの方が少ないわけですし、それで勝機を逃していては元も子もありませんよね。“深淵が10枚溜まったら動く”くらいの心持ちの方が安定する気がしています。

2015/02/02 22:30

【デッキ】ダークネスドラゴンW(煉獄)

モンスター 21
煉獄騎士団団長 ディミオスソード・ドラゴン 4☆
煉獄騎士団 クルーエル・コマンド 1
煉獄騎士団 ガイラムランス・ドラゴン 4
煉獄騎士団 トルバドゥール・ドラゴン 4
煉獄騎士団 アイアンゲルド・ドラゴン 2
煉獄騎士団 ナックルダスター・ドラゴン 4
煉獄騎士団 クロスボウ・ドラゴン 2

アイテム 3
煉獄剣 フェイタル 2
イヴィル・デスサイズ 1

魔法 26
地獄の炎も、生ぬるい 4
アビス・シンフォニア 2
デスアストレイ 1
煉獄騎士よ、永遠なれ 3
ブラック・リベンジャー 1
魂の渇きを血で潤して 1
ドラゴンシールド 黒竜の盾 4
デスグリップ 4
サドン・DEATH 2
アルティメット・バディ! 4

必殺技 0




先日使用したDDWの煉獄構築です。以前掲載したものの改修版になります。
永遠なれは配ったら無くなっていたため、買い足し分で3枚。代替としてリベンジャーを。
フェイタルは差し替えが面倒だったため、2枚という具合です(笑)
まあ、回転率が高いためか特に支障も出てはいませんが。

・クルーエル
これは必須ですね。なかなか便利でした。
まあ、1枚で十分です。

・渇き
1枚投入しただけで、体感的な安定感がとても向上した気がします。
これも、まあ、1枚で十分です。



カードの選定とその枚数調整は、ほぼほぼ終了したとみています。あとは、反復運用から微調整するかたちですね。
強いて挙げるとすれば、アストレイとU・Bの枚数調整が少し甘いかなと。
できれば、ウチガタナを1~2枚採用したいのですが、売っていない・高いため保留です。あれば、アイアンゲルドの枠で調整します。最悪、余っているアンダーブレイドで妥協しても良いのですが、後続に繋がらないアンダーブレイドではいまいち弱いです。


大型イベント不参加のしわ寄せが、こんなかたちで現れようとは・・・(笑)

2015/01/29 20:30

【デッキ】ダークネスドラゴンW(煉獄)

モンスター 22
煉獄騎士団団長 ディミオスソード・ドラゴン 4☆
煉獄騎士団 ガイラムランス・ドラゴン 4
煉獄騎士団 トルバドゥール・ドラゴン 3
煉獄騎士団 アイアンゲルド・ドラゴン 4
煉獄騎士団 ナックルダスター・ドラゴン 4
煉獄騎士団 クロスボウ・ドラゴン 3

アイテム 3
イヴィル・デスサイズ 3

魔法 25
地獄の炎も、生ぬるい 4
アビス・シンフォニア 2
デスアストレイ 1
煉獄騎士よ、永遠なれ 3
ブラック・リベンジャー 1
ドラゴンシールド 黒竜の盾 4
デスグリップ 4
サドン・DEATH 1
煉獄唱歌 “故郷は遠くに在りて呪うもの” 1
アルティメット・バディ! 4

必殺技 0




先日使用しましたDDWのリストです。
最近、構築をすることはするのですが、なかなか納得のいくものに至らず、どれも組んでも直ぐに崩してしまいます。試行錯誤できる時間を捻出できませんと、辛いですよね・・・
これもすぐに崩しました。当分の間は公認で使用し、練り上げていこうと思います。

・トルバドゥール
土曜日の参加時点までは数が揃っていなかったのですが、現在は4枚あります。
当然、4枚投入します。

・アイアンゲルド
調整・自由枠

・クロスボウ
発売初日、何を思ったのか3枚しか購入せず、「やってしまったかな~」と思っていたのですが、実際そこまでの数は要りませんね。
サイズ0は、多くても合計7枚が限度だと思います。クロスボウは2枚まで落とす予定です。
何といいますか、コール条件もあり、だぶつくと邪魔なのですよね・・・

・デスサイズ
アイテム自体は3枚でも十分に感じます。
これはそれほど間違いではないと思うのですが、採用するのであれば、フェイタルかTDのノーコストの方がより良いという結論に。

・生ぬるい
1~2ターン目のデッキの回転率が上がりさえすれば良いため、ドロー枚数自体は割とどうでも良いです。使える時に全て使います。

・リベンジャー
使用感を確認するため、永遠なれの枠を削ってまで採用しましたが、結局よく分かりませんね(笑)
ドローソースの豊富さから、永遠なれ自体は3枚でも大体は手札に舞い込んできますし。
取り敢えずいえることは、このカードが2枚以上採用されるような構築では、モンスターの投入枚数が多過ぎるのではないかということ。

・サドン・DEATH
ミラーを意識した採用です。恐らく増量します。
まあ、サイズ0も増えてきましたからね。完全に持て余すということもそうそう無いでしょう。

・唱歌
突破力の無い煉獄にあって、重要な札であることは間違いないのですが、枠が・・・
ウチガタナとバトンタッチすると思います。

・U・B
無いと、MWで詰みますから・・・



煉獄も煉獄で、ミラーを見据えるか否か。明確な欠点を補うかどうか。短所を埋めるか、長所を伸ばすか。と、一応考えることもあるにはあるのですよね。
ドローを捨ててアクセルエンドなどを使い、一度ドロップを潜らせて手札を揃える方向性であったり、煉獄分を抑えて動きの幅を広げたりと、いろいろやろうと思えばできます。
ただ、個人的には興が乗らないという・・・

2014/12/16 22:30

【デッキ】ダークネスドラゴンW(ー)



モンスター 23
デスルーラー ブリクスト 4
デスルーラー ヴリコラカス 2
デスウィザード・ドラゴン 3
デスルーラー アーレア 4☆
ブラックドラゴン コールドブレイド 4
死竜 デスゲイズ・ドラゴン 3
ブラックドラゴン デスグラシア 1
デスルーラー バーリオル 2

アイテム 4
イヴィル・デスサイズ 4

魔法 23
アビス・シンフォニア 4
ブラック・リベンジャー 2
デスグリップ 4
サドン・DEATH! 1
ギロチンカッター 1
ダークエナジー 1
ドラゴンシールド 黒竜の盾 4
ミッドナイト・シャドウ 4
デビル・スティグマ 1
ヴァンパイア・ファング 1

必殺技 0




掲載し忘れておりましたので、土曜日に使用したもののリストです。個人的に、一番しっくりきた形ですね。
ゲージブースト系のカードは一時期3枚まで落とし、それでも支障は出なかったのですが、たまに引けずに動けない場合がありまして、結局4、5と増えていきましたね。
本当はファングを4でいきたいところですが、モンスター数の都合でウィザードが増し増しになっています。
デスゲイズは、一周回って弱いため5弾後更にリストラですね(笑)

DDWは大抵の相手に優位がつきますが、一つ崩れるとそこから瓦解するのが厳しいですね・・・
まあ、霊撃と潜影のスイッチで相手を翻弄するのは楽しいです。

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